AviUtlで動画を編集する場合、
様々なエフェクトを付けられますが、
音声に対してはコレだけしかありません。
音量フェード、音声ディレイ、モノラル化の3つしかありません。
なので今回は、
VSTプラグインの導入と
音声のピッチ変更をやってみたいと思います。
テレビなどで
「※プライバシー保護のため音声を加工しています。」
とか言われているやつです。
AviUtlでVSTプラグインを使う
音楽制作ソフトで使われる
VSTプラグインでピッチ変更します。
『VST』とは規格名であり
『VSTプラグイン』とはVST対応のソフトウェアのことです。
VSTプラグインは
AviUtl専用の拡張機能とかプラグインではありません。
AviUtlはVSTに対応していませんので、
まずはVSTに対応させます。
複雑そうですが、とても簡単です。
ポンポンポンと出来ます。
VSTプラグインを使えるようにする
VSThost4aviutlというプラグインを
AviUtlに導入します。
これはVSTプラグインを使えるようにするものです。
CodeをクリックしてDownload zipをダウンロードします。
場所はどこでも構いません。
ダウンロードして解凍した中身をコピーまたは切り取ります。
この順番にフォルダを開いていけばたどり着きます。
- VSThost4aviutl-master
- VSThost4aviutl.zip
- VSThost4aviutl
この5つのファイルをコピー、または切り取りします。
このファイルをAviUtlフォルダの中のpluginsというフォルダに入れます。
AviUtlのバージョンなどでフォルダー名は変わるかもしれませんが順番は、
- AviUtl
- AviUtl100
- plugins
これでVSTプラグインを使う準備が出来ました。
vsthost_1.2.3.4とありますが、
1度の編集に4つまでVSTプラグインを使えるということです。
VTSプラグイン「ピッチシフター」
ピッチシフターをダウンロードします。
ダウンロード先はどこでも良いですが、
わかりやすくAviUtlフォルダの中に入れときましょう。
ダウンロード出来たら解凍します。
これでAviUtlでピッチ変更できるようになりました。
次は、AviUtlでの使い方を説明します。
AviUtlでの操作方法
音声を読み込みます。
Layer 2にVSThost4aviutlを読み込ませます。
Layer 2の位置で右クリック。
「フィルタオブジェクトの追加」内に
5つ追加されていると思います。
VST Hosting #1をクリックします。
このウインドウが出たら消しても大丈夫です。
ここまででVSTプラグインを使う土台が出来ました。
次にLayer 2に置いた「VST Hosting #1」にピッチシフターを読み込ませます。
AviUtl上部の「設定」から「VST Hosting #1の設定」をクリックします。
この画面で「VSTプラグインの選択」をクリックして先程ダウンロードした「ピッチシフター」を選択します。
順番は、
- PitchShifter_v0.5フォルダ
- PitchShifterフォルダ
- PitchShifter.dllファイル
「PitchShifter.dll」を選択します。
「PitchShifter.dll」をクリックすると
先程の画面に戻ります。
設定ウィンドウをクリックして
ピッチシフターを表示します。
この画面で声を高くしたり、低くしたり出来ます。
ちなみにここまでの方法で
違うVSTプラグインを4つ使うことが出来ます。
その場合は、
VST Hosting #2
VST Hosting #3
というようにLayerに置いて設定するだけです。
ピッチシフターの使い方
まず、いろんなピッチのパターンが組み込まれています。
「-」「+」を押すことでパターンが変更できます。
なんと26種類!
これだけでも好みのピッチが見つかるのではないでしょうか。
部分的いうと、
- Coarse
ピッチを変更する - Fine
変更したピッチを微調整する - Feedback
エフェクトの出力と入力を切り替える信号を調整する - Dry/Wet
元の音声とピッチ変更後の音声のハモりを調整する - Grain Length
Dry/Wetでハモらせたピッチ変更後の音声の速度を調整する - Grain Adapt
音声(オーディオクリップ)を細かく刻み粒子状にするスイッチ
Grain Lengthのところで調整する - Anti-Alias
ギラギラした信号をぼかし、
なめらかにするスイッチ
声を変えるだけであれば、
あまり深追いせずに使ってみてください。
Dry/Wetを100、
Coarseを動かし
FineとFeedbackを0でシンプルに音声が高いか低いかになります。
音声パッチャーの使い方
VSThost4aviutlをダウンロードしたときに「音声パッチャー」というファイルがあったと思います。
これはピッチシフターでエフェクトをかけたくない部分があるときに使います。
例えばこの状態だと「Layer 1」と「Layer 2」にエフェクトがかかってしまいます。
「Layer 1」にはエフェクトをかけたくない場合、このような配置にすることで「Layer 2」にあった音声にだけにエフェクトが付きます。
「Layer 2」の上のファイルを
「Layer 5」に飛ばす効果があります。
飛ばす側の設定です。
「Layer 2」の音声パッチャーをクリックして下の画面を出します。
『ルーティングへ出力』にチェックを入れます。
そして画面を閉じます。
次に受ける側の設定です。
「Layer 5」の音声パッチャーをクリックして先程の画面を出し、今度は『ルーティングへ出力』のチェックを外します。
これで完了です。
このような一部だけエフェクトを掛けたいときにも使えます。
2つの音声パッチャーの長さは同じにしてください。
まとめ
今回、VSThost4aviutlというプラグインを導入したことでAviUtlプラグインだけでなく、VSTプラグインまで使えるようになりました。
全てのVSTプラグインが使えるか分かりませんが、
AviUtl編集の幅が広がったのではないでしょうか。
最後までご覧いただき、ありがとうございました。
コメント